КОЛЛЕКЦИОННАЯ ИГРА · ОТКРЫТАЯ БЕТА

Поймай сбой — выиграй бой

Открывай бустеры, собирай школьные и городские аномалии и выставляй боевую десятку против соперников.

А дальше?
Дворовые легендыЛетний лагерьИнтернет-аномалии
Будущую коллекцию выберут игроки
Сбоец дняСБОЕЦ ДНЯ
СИГНАЛ ПОЙМАН

Пельмень из столовой

Собери боевую десятку и проверь её на арене.

КОЛЛЕКЦИЯ0 / 48
ВСКРЫТИЕ БУСТЕРА

Выбери выпуск.
Сорви упаковку.

Внутри пять Сбойцов выбранной коллекции. Одна необычная карта или выше гарантирована.

АНОМАЛЬНАЯ
СТОЛОВАЯ · #001

Пельмень из столовой

НОВАЯ КАРТА1 / 5
Награда за вход
АРХИВ АНОМАЛИЙ

Твоя коллекция

Открывай выпуски, находи редких Сбойцов и собирай боевую десятку.

0/ 48 карт
● Обычная◆ Необычная✦ Редкая☄ Аномальная
БОЕВАЯ ДЕСЯТКАТвоя колода
0 / 10
Нажми карту в коллекции, чтобы посмотреть её и изменить колоду.
БУСТЕРНАЯ И ОБЛИКИ

Магазин

Бустеры за искры, оформление за кристаллы. Характеристики за деньги не продаются.

0
0
ТЕКУЩИЕ ВЫПУСКИ

Выбери коллекцию

5 карт · необычная+

Купленный бустер сохраняется в запасе и открывается отдельно.

АРЕНА СБОЙЦОВ

Битва

Десять закрытых карт. Сначала категория — затем раскрытие и сравнение.

VS
ДУЭЛЬ С БОТОМРАУНД 1 / 10
ПОДГОТОВКА К БОЮ

Выбери уровень
аномалии

Десять карт перемешаются после старта. Сначала жребий, затем категория — и только потом раскроются бойцы.

ТВОЯ БОЕВАЯ ДЕСЯТКА0 / 10
1Жребийрешает, кто выбирает2Категориядо раскрытия карт3Сравнениеочко сильнейшей карте
СЛЕДУЮЩАЯ КОЛЛЕКЦИЯ

Куда уйдёт
Перемена?

Твой голос определит тему следующего набора аномалий.

АНОНС ПОБЕДИТЕЛЯпосле голосования игроков
Л
НОВИЧОК · УР. 1

Искра_Енота

Серия побед: 0

ПУТЬ ЛОВЦА

Новичок

0 XP
До следующего уровня: 100 XP
НАГРАДЫ ЗА УРОВНИУРОВЕНЬ 1 / 30

Награды выдаются один раз. Крупные уровни приносят бустер или новую карту.

ЛЮБИМАЯ КАРТА

Пельмень из столовой

Аномальная · #001
0карт
0побед
0%коллекции
ЦЕНТР НАГРАД0 / 4

Здесь остаются значки уже полученных достижений.

ПОСЛЕДНИЕ СОБЫТИЯТВОЙ ПУТЬ
СБОЙ НЕДЕЛИОБНОВЛЯЕТСЯ

Победы за последние семь дней. Нажми на соперника, чтобы отправить вызов.